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 Combate simulado #01: Urgok y Grindle Vs Golem de cadenas [Cerrado]

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Andy Snab
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MensajeTema: Combate simulado #01: Urgok y Grindle Vs Golem de cadenas [Cerrado]   Mar Mayo 11, 2010 6:03 pm

Saludos
Para estrenar el sistema de "mobimiento cartesiano" (gwajaja, lo bautise) o mobimiento por foros, que se agregara de ahora en adelante en mis aventuras para especificar las posiciones de PJs y PNJs en el combate, tome la decicion de organizar un pequeño combate simulado para mas o menos, ver que tan bien nos va con este sistema (Movimiento en foro).

Empesemos con el terreno de combate; con regla y pluma dibuje una pequeña arena donde se hara un combate simulado, nadie muere y nadie gana nada, pero se aprendera mucho (asi mas o menos nos daremos una idea de que tanto nos demoraremos con este tipo de combates).

Eh aqui el mapa del terreno:


Algunos datos del terreno: cada cuadro es de 5'x5' (se usaran medidas gringas); completamente plano sin pendientes, Z1 de ahora en adelante; hay 7 pilares de madera de 10'x10' que serviran de obstaculos y consederan cobertura (MJ pag 150); hay un muro de 15' de alto hecho de madera que encierra el lugar; los participantes empesaran en los estremos sobre o cerca de los simbolos que hay pintados en el suelo; hay dos entradas ubidadas al este y oeste; el suelo es una mescla de arena y acerin disperso para adsorber la sangre (Gwajaja), cuidado con los hechisos de fuego o todos mueren (Gwajaja... ¬¬ aunque en realidad nadie morira, pero la experiencia no sera agradable, lo aseguro).
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¡Que empiese el primer combate!: Urgok y Grindle Vs Golem de Cadenas (MM2 pag 117)
Urgok: PIA(x5y14z1), PG 45
Grindle: PIA(x5y15z1), PG 24
Golem de cadenas: PIA(x27y14z1), PG ¿?

¡Bien prosederemos primero que nada, a lanzar dados para iniciativa!.

¡Comensemos!

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Última edición por Andy Snab el Mar Jul 20, 2010 4:45 pm, editado 9 veces
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Andy Snab
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MensajeTema: Re: Combate simulado #01: Urgok y Grindle Vs Golem de cadenas [Cerrado]   Mar Mayo 11, 2010 6:07 pm

Iniciativa para Golem de cadenas

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Maxmetal
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MensajeTema: Re: Combate simulado #01: Urgok y Grindle Vs Golem de cadenas [Cerrado]   Mar Mayo 11, 2010 6:07 pm

El miembro 'Andy Snab' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'1d20' :

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MensajeTema: Re: Combate simulado #01: Urgok y Grindle Vs Golem de cadenas [Cerrado]   Mar Mayo 11, 2010 8:09 pm

Iniciativa de Urgok!

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Maxmetal
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MensajeTema: Re: Combate simulado #01: Urgok y Grindle Vs Golem de cadenas [Cerrado]   Mar Mayo 11, 2010 8:09 pm

El miembro 'Drow' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'1d20' :

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MensajeTema: Re: Combate simulado #01: Urgok y Grindle Vs Golem de cadenas [Cerrado]   Miér Mayo 12, 2010 6:16 am

Iniciativa Grindle
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Maxmetal
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MensajeTema: Re: Combate simulado #01: Urgok y Grindle Vs Golem de cadenas [Cerrado]   Miér Mayo 12, 2010 6:16 am

El miembro 'Heian' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'1d20' :

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MensajeTema: Re: Combate simulado #01: Urgok y Grindle Vs Golem de cadenas [Cerrado]   Miér Mayo 12, 2010 7:44 am

El pequeno Grimdle comienza a mover las manos mientras se le escucha decir: - um protectum anh me! - y coloca un brazo sobre el otro

[DM: Se conjura Armadura de mago sobre el mismo]
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Andy Snab
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MensajeTema: Re: Combate simulado #01: Urgok y Grindle Vs Golem de cadenas [Cerrado]   Miér Mayo 12, 2010 11:17 am

[para heian: segun las reglas del orden de turnos, esta sera decidida con la iniciativa al comienzo de combate, para mantener orden, cada jugador hara sus acciones en su respectivo turno accion, en el caso de Grindle deberia haber actuado despues de Urgok quien saco mas iniciativa que Grindle.
Esta sera la manera ordenada para realizar las acciones por ahora:

El pequeno Grimdle comienza a mover las manos mientras se le escucha decir: - um protectum anh me! - y coloca un brazo sobre el otro
Grindle: PIA(x5y15z1) PFA(x5y15z1), lanza conjuro: "Armadura de mago" a si mismo, Efecto: Concede al reseptor un +4 de armadura. (dejemolo en negrilla o en color para que resalte).

No olvide que acaba de realizar una accion estandar, aun puede realizar una accion de movimiento
]


El orden de los turnos para este combate sera la siguiente:
1. Urgok (23)
2. Grindle (21)
3. Golem de cadenas (15)


[Ahora sige Drow, luego heian, luego yo, asi sucesivamente hasta que acabe el combate]

¡La batalla Inicia!

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MensajeTema: Re: Combate simulado #01: Urgok y Grindle Vs Golem de cadenas [Cerrado]   Miér Mayo 12, 2010 9:42 pm

Urgok avanza hasta el pilar de la izquierda mientrás le grita a Grindle en el camino: -¡Rodiémoslo! ¡Yo lo distraeré!-

Detrás del pilar busca cobijo y trata de esconderse, para despues poder avanzar y sorprender a la criatura.

Urgok: PIA(x5y14z1) PFA(x10y7z1), usa habilidad Esconderse.




[Tiro 1d20 por la habilidad]

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MensajeTema: Re: Combate simulado #01: Urgok y Grindle Vs Golem de cadenas [Cerrado]   Miér Mayo 12, 2010 9:42 pm

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MensajeTema: Re: Combate simulado #01: Urgok y Grindle Vs Golem de cadenas [Cerrado]   Jue Mayo 13, 2010 7:27 am

[para Urgok: El pilar otorga cobertura total, No hay necesidad de tiradas, urgok logra esconderse.
Para que sea mas organizada la batalla necesito que seas mas especifico con cada accion que realizas, segun tengo entendido has hecho dos acciones de movimiento y una accion gratuita, pero en la descrpsion no se aclara bien, le sugiero hacerlo de esta manera:
Urgok: PIA(x5y14z1) PFA(x9y8z1) se mueve 8 casillas; PIA(x5y14z1) PFA(x10y7z1) se muebe 2 casillas, PIA(x10y7z1) PFA(x10y7z1) usa habilidad Esconderse.]


[Para Todos: voy a agregar algo mas a las reglas de movimiento cartesiado, para dejar mas claro el tipo de accion que se va a realizar, de ahora en adelante se le agregara a las siglas PIA y PFA el tipo de accion a realizar:
Accion Estandar: PIAE y PFAE
Accion de Movimiento: PIAM y PFAM
Accion de Asalto Completo: PIAAC y PFAAC
Accion gratuita: PIAG y PFAG
Acciones MIselanias: PIAMI y PFAMI.
Tambien se agregara al final de la descrpcion la palabra FIN, esto significa que el personaje termina su turno y no hara mas acciones, con esecion de las anteriores o simplemente escribir FIN para finalizar sin hacer ninguna accion.

EJ:Urgok: PIAM(x5y14z1) PFAM(x9y8z1) se mueve 8 casillas; PIAM(x5y14z1) PFAM(x10y7z1) se muebe 2 casillas, PIAG(x10y7z1) PFAG(x10y7z1) usa habilidad Esconderse. FIN ]


[Para Heian:Sige el turno de Grindle, ¿hara algo mas o termina su turno?... para mantener el orden borrare el post anterior despues que postees]

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MensajeTema: Re: Combate simulado #01: Urgok y Grindle Vs Golem de cadenas [Cerrado]   Mar Jul 20, 2010 4:46 pm

Batalla cancelada
Ganador: nadie

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